Christian Whitehead não está trabalhando no Sonic 4: Episode 2

Todos sabem que Christian Whitehead foi o desenvolvedor da Retro Engine, tal engine que foi usada no novo Sonic CD lançado em 2011.

Ele postou em seu twitter (Alguns dias após o Natal), que não estava a trabalhar no Sonic 4: Episode 2, mas ao visto de como ele postou a mensagem, é bem provável que ele começe a trabalhar um pouco mais tarde. Ele afirmou também que poderiamos ver a fisica da versão de Nintendo 3DS do Sonic Generations no Episode 2!.

Vejá oque ele postou em seu twitter:

"Eu não estou trabalhando no Sonic 4: Episode 2... Ainda, e eu acredito que veremos a fisica do Sonic Generations 3DS no Sonic 4: Episode 2, isso é, para acabar com a fisica da DIMPS."

Há também sites expeculando que a SEGA ainda vai trabalhar com Whitehead, porque eles tem um projeto em mente para ele.

Fonte TSSZ News

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